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根据角色设计,结合玩法,制定主角和怪物动画表现风格;
负责高品质的角色技能设计,怪物技能设计,建立品质标准;
参与gameplay设计,负责与策划联调手感;
制定动画标准,负责外包输出品质把控;
5年以上的3D动画经验,有完整动作游戏开发经验,有动作游戏经验者优先;
动画理论基本功扎实,对运动规律节奏等有深入理解,对角色性格有深入理解对打击感有深刻了解;
熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;
有外包跟进经验,有较好的的沟通能力,保证外包的产出效率和品质;