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腾讯招聘高级引擎图形开发工程师
摘要:
腾讯成立于1998年11月,是目前中国领先的互联网增值服务提供商之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,为亿级海量用户提供稳定优质的各类服务,始终处于稳健发展的状态。2...

从业经验: 3-4年经验

招聘数量: 若干

学历要求: 本科

公司性质: 民营公司

所在行业: 互联网/电子商务

公司规模: 10000人以上

招聘启事

腾讯欢迎最新从事过游戏客户端开发工程师等行业的优秀人才加入我们,深圳市腾讯计算机系统有限公司将为您提供广阔的发展平台!
岗位信息

岗位职责:
主导并推动使用Unity建立适合项目美术风格的渲染管线;
针对需求定制增改Unity引擎底层功能,开发引擎相关特性(光照、渲染、管线、资源管理等);
与设计师一起合作完成高级图形效果开发;
游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。

-Lead and contribute to the development of Project rendering pipeline (Unity3D)
-Develop Unity Engine low-level features(lighting, rendering, pipeline, resource management, etc).
-Collaborate with the art team on graphics effects.
-Optimize graphics performance / Solve graphics compatibility issues.
岗位要求:
5年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
熟悉常见光照模型和图形学算法;
关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用;
熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器;
扎实的数学和算法基础,熟悉GPU调试/调优工具;
有MOBA/RPG/FPS游戏开发经验者优先;

-5+ years of professional game development experience, game engine development experience preferred
-Solid 3D mathematics and graphics background.
-Familiar with Unity/Substance PBR pipeline and tools, shader programming and material tools
-Familiar with GPU debugging tools
-MOBA/RPG/FPS game dev experience is a plus.
延展资料

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