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广告公司贴吧大全
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  • 几种常见的广告宣传方式

    生活中几种常见的广告宣传方式:
    夜晚灯光广告
    首先,您要在夜晚人流量及交通量较大的区域选择一面无窗的高墙,至少要有三层楼的高度,并且最好是行人较多的地方。随后,您需要与那些居民交涉、协商,在经过他们允许之后,您就可以将设计好的标志投影等安置上去了。这种广告能够为您带来难以置信的宣传效果。从长远利益来看,这种广告的成本也非常的低。在某些情况下,您甚至可以可移动、变换的投影灯来达到更好视觉效果。
    圆领汗衫及背心广告
    在自己的的汗衫上印上了“每天的休息时刻到来了。请拨打258—7700吧来娱乐一下吧!”由于我只有这么一件汗衫,所以我经常穿着它出现在公众场合。细形成一定的广告效果。
    手背贴纸
    最近我的一个朋友正在一家俱乐部做验票工作。他每天的工作就是检查来宾手背上的贴纸,以确认其权限。但这种广告方式能够让顾客在整晚的娱乐中,一低头就在自己的手背小饰品上看到您的商标。您可以想象这种广告的价值。您在广告宣传过程中为消费者带来了乐趣。
    公众奇迹
    没有什么能够比奇迹更加吸引公众的注意力的了。但是您也需要小心谨慎,在广告宣传过程中,没有什么能够比被公众认为做虚假广告更可悲的事情了。因此,您最好能够让自己的壮举得到英国吉尼斯世界纪录的认可。这将会花费您大量的时间和精力,但是,它所带来的商业价值是不可限量的。
    独立出版刊物
    没有什么能够比出版图书更能证明您在行业内的专业性和权威性了。您可以简单的想象一下,当您的名字出现在印刷精美的封面上时的情形,多么的令人激动啊。这能为您和您的公司带来极为持久的广告效应。
    喷刷标志
    20世纪70年代初期,一位名叫Hamp Baker的人在那些海边打捞上来的破旧汽车上喷刷了“Hamp Baker敬告各位驾车司机:请小心驾驶”。不久之后,这些废旧汽车被统一运走,作为国内公路护栏钢板使用。就这样,一个从来不为人知的陌生名字Hamp Baker转眼之间就成为了家喻户晓的人物。随后他开始经营公共办公室行业,正如您所想象的那样,他很轻松的就获得了巨大的成功。

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  • 广告设计的流程

    广告设计公司必须历经市场调查、整体策划、确定主题、开发创意、艺术表现等过程,它是一个系统的工程。有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,广告设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。
    一、调查
    调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础(背景知识)。
    二、内容
    内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。
    三、理念
    构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。
    四、调动视觉元素
    在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很“吝啬”,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为:
    标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。
    五、选择表现手法
    手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。
    我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦……还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。
    六、平衡
    平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。
    七、出彩
    记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。
    八、关于风格
    作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为“了解大同,才能独走边缘”。
    九、制作
    检查项目包括:尺寸、图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血……

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  • 【广

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